﻿using StarTrek_KG.Interfaces;

namespace StarTrek_KG.Playfield
{
    //public class VectorCoordinate
    //{
    //   #region Properties

    //    private double _x;
    //    public double X
    //    {
    //        get { return _x; }
    //        set
    //        {
    //            _x = value;
    //        }
    //    }

    //    private double _y;

    //    public double Y
    //    {
    //        get { return _y; }
    //        set
    //        {
    //            _y = value;
    //        }
    //    }

    //    #endregion

    //    public VectorCoordinate()
    //    {
    //    }

    //    public VectorCoordinate(ICoordinate xy)
    //    {
    //        this.X = xy.X;
    //        this.Y = xy.Y;
    //    }

    //    public VectorCoordinate(double x, double y)
    //    {
    //        this.X = x;
    //        this.Y = y;
    //    }

    //    public override string ToString()
    //    {
    //        return "Coordinate: " + this.X + ", " + this.Y;
    //    }

    //    internal void IncrementBy(VectorCoordinate vector)
    //    {
    //        this.X += vector.X;
    //        this.Y += vector.Y;
    //    }
    //}
}
